07 · Quản trịĐọc thêm

FreshBrand: Giữ cho dòng chảy sáng tạo không cạn sau 15 năm

doi ngu sang tao trao doi y tuong

Một đội ngũ sáng tạo có thể tạo ra những ý tưởng tốt trong một vài dự án. Nhưng duy trì khả năng sáng tạo qua nhiều năm lại là một bài toán khác: làm thế nào để con người tiếp tục có động lực, hiểu đúng vấn đề của khách hàng, cập nhật với sự thay đổi và không lặp lại chính mình? Sau 15 năm, FreshBrand nhìn nhận rằng dòng chảy sáng tạo không được duy trì chỉ bằng cảm hứng, mà bằng cách tổ chức công việc để cảm hứng có điều kiện xuất hiện và phát triển.

KEY TAKEAWAY

Sáng tạo bền vững không đến từ việc liên tục ép đội ngũ phải nghĩ ra ý tưởng mới, mà từ việc xây dựng một môi trường giúp ý tưởng được hình thành, trao đổi, kiểm chứng và phát triển.

Sau 15 năm, bài toán sáng tạo không chỉ là “nghĩ ra ý tưởng”

Với một đơn vị sáng tạo, thời gian có thể tạo ra một nghịch lý. Kinh nghiệm giúp đội ngũ hiểu công việc nhanh hơn, nhưng kinh nghiệm cũng có thể khiến cách tiếp cận trở nên quen thuộc. Khi đã gặp nhiều loại brief, nhiều ngành hàng và nhiều vấn đề tương tự, nguy cơ lớn không phải là không có ý tưởng, mà là quá dễ dàng quay lại những giải pháp đã biết.

FreshBrand nhìn nhận điều này theo hướng khác. Sau 15 năm cung cấp dịch vụ sáng tạo cho nhiều khách hàng, động lực tìm kiếm những giải pháp mới không giảm đi. Ngược lại, kinh nghiệm được xem như nền tảng để hiểu rõ hơn những thách thức đặt ra, từ đó tìm kiếm cách giải quyết vừa có tính sáng tạo vừa hướng đến kết quả kinh doanh hữu hình.

Điểm quan trọng nằm ở cách đội ngũ làm việc với nhau. Một ý tưởng không xuất hiện trong khoảng không tách biệt giữa người thiết kế và khách hàng, cũng không nhất thiết phải được bảo vệ cho đến khi hoàn thiện. Nó có thể bắt đầu từ một cuộc trò chuyện, được điều chỉnh qua phản biện, chịu tác động của công nghệ và tiếp tục phát triển khi nhiều người cùng tham gia.

PRINCIPLE 01

Sáng tạo là một hệ thống làm việc, không chỉ là năng lực cá nhân

Một đội ngũ giỏi vẫn cần một môi trường làm việc phù hợp để năng lực đó được phát huy. Giao tiếp trực tiếp, quyền tự chủ, khả năng thích ứng, chia sẻ kinh nghiệm và quan sát liên tục tạo thành những điều kiện để quá trình sáng tạo không bị ngắt quãng.

Đưa nhà thiết kế đến gần khách hàng hơn

nha thiet ke gap khach hang
Tiếp xúc trực tiếp giúp người làm sáng tạo hiểu rõ hơn nhu cầu và kỳ vọng phía sau brief.

Trong mô hình agency truyền thống, khách hàng thường làm việc trực tiếp với account hoặc project manager. Nhà thiết kế tiếp nhận thông tin thông qua brief và bắt đầu phát triển ý tưởng ở phía sau.

Cách làm này có thể tạo ra một khoảng cách không cần thiết giữa người đặt vấn đề và người trực tiếp giải quyết vấn đề. Một brief có thể mô tả yêu cầu, nhưng không phải lúc nào cũng truyền tải đầy đủ những điều khách hàng thực sự quan tâm: mục tiêu, kỳ vọng, bối cảnh hoặc những vấn đề nằm phía sau yêu cầu ban đầu.

FreshBrand lựa chọn để nhà thiết kế tham gia các cuộc họp với khách hàng cùng người quản lý khách hàng hoặc quản lý dự án. Dù cuộc gặp diễn ra trực tiếp hay qua hội nghị truyền hình, việc nghe khách hàng trình bày vấn đề bằng chính lời của họ giúp đội ngũ sáng tạo có thêm thông tin để hình thành giải pháp.

FIELD NOTE

Trong một cuộc trao đổi trực tiếp, điều đáng giá không chỉ nằm ở những gì được nói trong brief. Cách khách hàng mô tả vấn đề, điều họ nhấn mạnh và những kỳ vọng phía sau yêu cầu cũng có thể giúp nhà thiết kế hiểu rõ hơn bối cảnh của dự án. Vì vậy, giao tiếp không chỉ là một bước bàn giao thông tin; nó là một phần của quá trình sáng tạo. Điều này cũng thay đổi vai trò của nhà thiết kế. Họ không chỉ là người nhận yêu cầu và tạo ra hình thức cuối cùng, mà tham gia sớm hơn vào quá trình hiểu vấn đề.

COMMON MISTAKE

“Nhà thiết kế chỉ cần nhận một brief đủ rõ để bắt đầu sáng tạo.”

Vì sao chưa đủ

Brief có thể cung cấp yêu cầu nhưng không thay thế hoàn toàn cho việc hiểu khách hàng. Khi nhà thiết kế được tiếp xúc trực tiếp với nhu cầu, mục tiêu và kỳ vọng, họ có thêm bối cảnh để đánh giá vấn đề trước khi phát triển giải pháp.

Tự do sáng tạo cần đi cùng khả năng tự kiểm soát

Sơ đồ thể hiện vùng khám phá sáng tạo nằm trong các giới hạn của một dự án
Tự do sáng tạo hiệu quả khi được đặt trong những điều kiện thực tế của dự án.

Sự sáng tạo khó phát triển khi mọi ý tưởng đều phải đi qua quá nhiều lớp kiểm soát ngay từ đầu. FreshBrand tin vào quyền tự do của đội ngũ sáng tạo trong việc kiểm soát những thiết kế họ tạo ra.

Tuy nhiên, tự do không đồng nghĩa với việc mọi giới hạn đều biến mất.

Một đội ngũ có kinh nghiệm cần biết khi nào một ý tưởng cần được kiểm tra lại dựa trên brief, thời hạn hoặc ngân sách. Ngược lại, họ cũng cần nhận ra khi nào dự án cho phép mình đi xa hơn khỏi cách tiếp cận quen thuộc.

WHAT WE LOOK FOR

Điều quan trọng không phải là loại bỏ mọi giới hạn, mà là biết giới hạn nào thực sự cần thiết ở từng dự án.

  • Brief giúp xác định vấn đề cần giải quyết.
  • Thời hạn và ngân sách tạo ra những điều kiện thực thi cụ thể.
  • Kinh nghiệm giúp đội ngũ nhận biết khi nào có thể đẩy xa hơn về mặt sáng tạo.

Tự do sáng tạo vì thế không phải trạng thái “muốn làm gì cũng được”. Đó là khả năng đưa ra quyết định trong phạm vi của vấn đề, đồng thời biết khi nào nên thử nghiệm và khi nào cần quay lại kiểm tra tính phù hợp.

Đón nhận thay đổi để tránh sáng tạo bị mắc kẹt trong quá khứ

So sánh các điểm tiếp xúc digital khác nhau từ màn hình lớn đến thiết bị di động
Khi nền tảng và thiết bị thay đổi, cách tiếp cận thiết kế cũng cần được cập nhật.

Trong 15 năm, môi trường mà FreshBrand làm việc đã thay đổi đáng kể. Internet phát triển, website trở nên tinh vi hơn, digital marketing mở rộng và smartphone khiến các điểm tiếp xúc với thương hiệu ngày càng đa dạng.

Những thay đổi đó không chỉ ảnh hưởng đến kênh truyền thông. Chúng còn thay đổi cách khách hàng tiếp cận thương hiệu và cách đội ngũ sáng tạo phải xây dựng giải pháp.

FRAMEWORK

Ba lớp thay đổi cần được quan sát

  • Công nghệ: Các công cụ và nền tảng mới làm thay đổi cách tạo ra và triển khai công việc.
  • Hành vi tiếp nhận: Khi khách hàng tiếp cận nội dung qua nhiều thiết bị và điểm chạm hơn, cách thiết kế cũng cần thích ứng.
  • Cách làm việc: Đội ngũ sáng tạo phải liên tục cập nhật để những giải pháp đưa ra không bị tách khỏi môi trường mà chúng sẽ được sử dụng.

Điều này khiến việc cập nhật xu hướng trở thành một phần của công việc, thay vì một hoạt động chỉ thực hiện khi có thời gian.

Nhưng cập nhật không có nghĩa là chạy theo mọi xu hướng. Mục tiêu là hiểu những thay đổi nào thực sự liên quan đến vấn đề của khách hàng và từ đó lựa chọn giải pháp phù hợp.

EXAMPLE

Một website, một chiến dịch digital hay một nội dung được thiết kế cho môi trường hiện tại không thể được tiếp cận hoàn toàn bằng những giả định của một thời điểm trước đó. Khi công cụ, nền tảng và cách người dùng tiếp nhận thay đổi, đội ngũ cũng phải cập nhật cách mình quan sát và giải quyết vấn đề.

Điều ví dụ này cho thấy là khả năng sáng tạo không tách rời khả năng thích nghi. Một ý tưởng chỉ có ý nghĩa khi nó hoạt động trong bối cảnh thực tế mà khách hàng và thương hiệu đang đối mặt.

Chia sẻ kinh nghiệm để một ý tưởng không chỉ thuộc về một người

Mỗi thành viên trong FreshBrand có vai trò riêng, nhưng công việc sáng tạo không được xem là chuỗi nhiệm vụ hoàn toàn tách biệt.

Các nhà thiết kế được khuyến khích trao đổi dự án với nhau. Một ý tưởng có thể được nhìn lại từ góc độ khác, một vấn đề có thể được phát hiện sớm hơn hoặc một hướng tiếp cận có thể được mở rộng nhờ cuộc trò chuyện ngắn giữa các thành viên.

PRINCIPLE 02

Góc nhìn thứ hai có thể làm thay đổi hướng đi của một ý tưởng

Chia sẻ không nhất thiết phải là một buổi brainstorming lớn. Một cuộc trao đổi nhanh, một ý kiến thứ hai hoặc một góc nhìn mới cũng có thể giúp đội ngũ nhận ra điều mà người đang trực tiếp làm dự án chưa nhìn thấy.

Điểm đáng chú ý là quá trình này biến sáng tạo từ hoạt động của từng cá nhân thành một hoạt động có tính cộng tác.

LESS EFFECTIVE

  • Một người phát triển ý tưởng hoàn toàn tách biệt.
  • Ý tưởng chỉ được nhìn lại khi gần hoàn thiện.
  • Kinh nghiệm nằm ở từng cá nhân và khó lan truyền trong đội ngũ.

STRONGER

  • Thành viên có thể trao đổi dự án trong quá trình phát triển.
  • Ý tưởng được nhìn từ nhiều góc độ sớm hơn.
  • Kinh nghiệm và góc nhìn được chia sẻ trong cả nhóm.

Cảm hứng không chỉ nằm trong ngành sáng tạo

Ma trận kết nối trao đổi nội bộ với các nguồn quan sát trong môi trường truyền thông
Ý tưởng được nuôi dưỡng từ cả góc nhìn đồng đội và những gì diễn ra bên ngoài công việc.

Một ý tưởng mới hiếm khi hình thành từ việc chỉ nhìn vào những sản phẩm sáng tạo khác.

Đội ngũ FreshBrand theo dõi các tác phẩm mới trên website, diễn đàn và nền tảng truyền thông xã hội. Nhưng nguồn quan sát không dừng ở đó. Quảng cáo trên truyền hình, tại trạm xe buýt, nhà ga, bảng quảng cáo và những không gian thường ngày đều có thể trở thành điểm tham chiếu.

FIELD NOTE

Quan sát liên tục tạo ra một kho tham chiếu thị giác và ý tưởng. Không phải mọi thứ nhìn thấy đều trở thành nguồn cảm hứng trực tiếp, nhưng việc tiếp xúc với nhiều cách giải quyết khác nhau giúp mở rộng phạm vi quan sát của người làm sáng tạo.

Điều này cũng nhắc chúng ta rằng cảm hứng không nhất thiết phải là một khoảnh khắc đặc biệt. Nó có thể đến từ thói quen nhìn kỹ hơn vào những gì vốn đã xuất hiện quanh mình.

CHECKLIST

Những câu hỏi cần đặt ra:

  • Đội ngũ sáng tạo có được tiếp xúc trực tiếp với vấn đề của khách hàng không?
  • Nhà thiết kế có đủ quyền tự chủ để phát triển và kiểm soát ý tưởng không?
  • Đội ngũ có thường xuyên cập nhật những thay đổi về công nghệ và môi trường truyền thông không?
  • Các thành viên có chia sẻ dự án và góc nhìn với nhau không?
  • Đội ngũ có duy trì thói quen quan sát những gì đang diễn ra ngoài phạm vi công việc trực tiếp không?

Duy trì sáng tạo không phải là tìm một công thức mới mỗi ngày

Nhìn lại hành trình của FreshBrand, cách duy trì dòng chảy sáng tạo không dựa trên một công thức phức tạp. Nền tảng nằm ở những nguyên tắc khá cơ bản: đưa đúng người đến gần vấn đề, trao quyền cho người làm sáng tạo, chấp nhận sự thay đổi, chia sẻ kinh nghiệm và duy trì thói quen quan sát.

Danh mục công việc của FreshBrand cũng phản ánh sự đa dạng của những bài toán này. Từ các dự án như Lasuco với chiến lược, logo, nhận diện và bao bì; HADUCO trong lĩnh vực vận tải; Camimex trong nông nghiệp; đến Oyes Water và Ohihi trong nhóm thực phẩm – đồ uống, các dự án công khai cho thấy đội ngũ phải làm việc với nhiều bối cảnh và dạng bài toán khác nhau.

Điểm khó không nằm ở việc hiểu những nguyên tắc này. Điểm khó là biến chúng thành cách làm việc nhất quán.

KEY TAKEAWAY

Khi môi trường làm việc cho phép con người hiểu vấn đề sâu hơn, trao đổi cởi mở hơn và liên tục cập nhật những gì đang thay đổi, sáng tạo có cơ hội trở thành một năng lực được duy trì lâu dài thay vì một khoảnh khắc ngẫu nhiên.

FRESHBRAND

Nếu một đội ngũ đã làm việc cùng nhau trong nhiều năm, câu hỏi đáng đặt ra không chỉ là “Làm thế nào để có thêm ý tưởng?”, mà còn là “Môi trường hiện tại có đang giúp những ý tưởng tốt xuất hiện và phát triển không?”.

Đó cũng là điểm bắt đầu để nhìn lại cách một tổ chức đang kết nối con người, vấn đề, công nghệ và quá trình sáng tạo.

Bắt đầu một dự án